문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로스트 저지먼트: 심판받지 않은 기억 (문단 편집) ==== {{{#orange 권위}}} ==== ||[[파일:권위의진수.gif|width=100%]]|| || {{{#1f2023 '''권위의 진수 - 잽/스트레이트/훅'''}}} || 拳威 / Boxing. 영문판은 '''권투 글러브 아이콘'''으로 표기되었다. 주황색 오라를 뿜으며 스타일 체인지 시, [[위빙]]을 취한다.[* EX 부스트 사용시 섀도 복싱을 하고, 더 빠르게 공격하며 전용 EX 액션을 구사할 수 있다.] 유료 DLC인 청춘 드라마 만끽팩을 사야 이용가능한 유료 배틀 스타일. 눈 앞의 적을 잽, 스트레이트, 훅 등의 고속연속공격을 반복하는데, 이 때 발생하는 카운터 스킬도 존재하며 펀치의 종류에 따라 효과도 달라진다. 기본적으로 청춘 드라마 복싱 체육관과 연계되어 체육관 내에서 획득하는 스킬로 발동할 수 있지만, 다른 배틀 스타일처럼 SP를 소모해 배울 수 있는 권위 스타일 전용의 EX 액션도 존재한다.[* 복싱 체육관에서는 스킬을 획득하려면 '''[[용과 같이 제로: 맹세의 장소|'돈'을 소비해야 한다.]]''' 물론 마음만 먹으면 게임에서 돈은 쉽게 벌수 있고 스킬들의 가격도 그리 높지 않으므로 크게 부담이 되지는 않는다.] 이동기도 나쁘지 않다. 아래에 단점이 길게 적혀 있으나 카운터를 배운 후에는 공방일체의 매우 강력한 스타일로 거듭난다. 기본적인 스피드가 매우 빠르고 기절을 걸기 쉬운 스타일이지만 단점이 있는데 첫번째는 '''일섬 이상으로 공격범위가 좁다.''' 어느 정도 전진성도 있고 전반적으로 몸을 크게 휘두르는 공격모션을 가진 일섬과 달리 공격범위가 매우 짧고 좁은데다 거의 제자리에서만 싸우는 지라 1대 다수전에서 매우 불리하고, 주로 콤보가 되는 잽 공격이 거의 상단 중심인데다, 그나마 낮은게 중단 타격이 가능한 훅, 다운 어택은 짤막하게 킥을 날리는 정도에 그쳐서 적이 주춤하거나 헉헉대는 모션으로 자세가 낮아지면 제대로 공격이 불가능하며, 특히 넘어진 적에게는 사실상 제대로 된 공격이 불가능하다. 두번째는 다른 스타일의 잡기 버튼이 훅으로 대체되어 잽, 스트레이트, 훅 3가지 버튼들로 공격을 퍼붓는 방식이다 보니까 '''권위 스타일로는 잡기를 시전할 수 없다.'''[* 무기를 들고 공격을 하는 것은 가능하다. 적을 잡는 행위가 불가능한 것.] 다만 이건 마냥 단점이라고 보기는 또 그런데, 다른 스타일의 경우 방어를 풀기 위해 잡기 공격을 사용하는 경우가 많은데, 이 경우 잡기 모션 중 일대 다에서 얻어맞는 경우도 없지 않다. 훅으로 가드를 풀 수 있으니 가드를 풀고 상대방에게 대처가 가능하다는 장점이 있다. 공용 EX액션의 상당수가 잡기에서 파생되는지라 사용할 수 있는 EX액션의 가짓수가 확 줄어드며, 이는 하술할 단점과 겹쳐 사실상 평타로만 싸워야 하는 플레이 방식을 만드는 데 일조한다. 마지막으로 '''전용 EX 액션의 발동이 상당히 빡세다.''' 일단 전용 EX 액션 3개가 전부''' EX 부스트 상태에서'만' 발동이 가능하며''' 여기에 추가적인 조건이 붙는데 하나같이 까다로운 것밖에 없어서 발동 조건을 만족하는 것 자체도 굉장히 힘들다.[* 각각 야가미의 체력이 '낮은(붉게 빛나는) 상태'에서 '적의 공격에 맞춰서' 발동, 적이 '격통(고통) 상태'일 때 발동, 적이 '벽에서 바운드 중' 발동이라는 조건인데 어느 것도 숙련도가 낮으면 되려 적에게 반격당하기 일쑤인 요소들이다. 그나마 쉬운 편이 격통 상태에서 사용하는 EX 액션으로 이 쪽은 류의 차지공격으로 격통상태를 쉽게 만들 수 있기 때문이다. 체력이 붉은 상태에서 발동하는 EX 액션은 적이 공격할 때 알아서 EX 액션 버튼이 활성화 되기 때문에 동작 큰 공격때도 발동이 가능하며, 벽에서 바운드 중일때 발동되는 액션은 그냥 류로 받아넘기기를 통해 적을 벽으로 던져서 부딪히게 만든 뒤 바로 스타일을 바꿔서 EX모드를 켜고 EX 액션을 발동시키는게 낫다. 벽 바운드 이후 쓰러지기 까지 시간이 은근 후하기 때문에 침착하게 하면 쓸 수 있다.] 물론 스타일 상관없이 사용할 수 있는 EX 액션들이야 그대로 쓸 수 있지만 위에서 말했듯 잡기가 불가능해서 발동 가능한 EX 액션이 상당히 적은지라 더더욱 체감이 크다. 따라서 권위 스타일은 타 스타일에 비해 해당 스타일의 이해도가 높아야 하며 다른 스타일과의 '조합(콤보)'도 잘 활용해야 한다.[* 가장 좋은 콤보의 예시를 들자면 원무 스타일로 저스트 스웨이를 발동한 직후에 적을 공중에 띄우기 -> 일섬으로 전환해서 차지 강공격 2, 3타 -> 류 스타일로 전환해서 3타 째만 차지 공격 -> 권위 스타일로 전환해서 공격하다가 강공강으로 어퍼컷 -> [[공중콤보|다시 원무로 전환해서 적이 바닥에 완전히 눕거나 기상할 때까지 반복.]]] 여러모로 조작 난이도가 높은 스타일이나, 평타 DPS가 모든 스타일 중 가장 높고, 어퍼컷으로 바로 공중에 띄울 수 있는데다[* 적의 등 뒤에서 평타 이후 바로 어퍼컷으로 띄울 수 있거나, 아니면 거리를 맞춰서 일부러 앞의 평타 2번을 헛치고 그 다음 어퍼컷으로 단번에 띄울 수 있다.], 쓰기 힘든 조건의 전용 EX 액션은 그 대가로 끝내주는 공격력을 가지고 있는 등 뛰어난 성능으로 보답한다. 공격력 노업글과 공격력 감소 장비들을 껴도 보스 체력의 반줄은 깎아버릴 정도. 1대 다수의 전투에서 단점만 있는 건 아니고 무리에서 고립된 잡몹들을 하나하나 잡아서 없애는 플레이 성향이라면 각개격파로 숫자를 줄이는데 도움이 된다. 물론 카이토 등의 보조 캐릭터가 있어야 조금 더 안전하지만. 스킬 해금 시 잽/스트레이트/훅을 적의 공격 타이밍에 맞춰 날리면 카운터 공격이 가능하다. 카운터 적중 시 각각 일정 확률로 기절/큰 대미지/격통 상태 부여 효과가 달려 있어 상황에 맞춰 유동적으로 사용하는 것이 요구된다. 전용 EX 액션 발동 조건으로 격통상태가 있는데, 류 스타일 피니시 블로 차지 강 공격에 있는 격통상태랑 동일하다. 권위의 카운터 훅으로도 이 격통 상태를 유발할 수 있으니 참고하자. 오의 스킬 해금 시, 카운터 기술을 맞출 경우 일정 시간 동안 EX 게이지 획득량이 증가한다. 모탈 리버설 시, 오른손 스트레이트 → 왼손 보디블로 → 오른손 어퍼컷의 콤보로 적을 날린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기